| Titre : |
Informatique graphique, modélisation géométrique et animation |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Dominique Bechmann, Directeur de publication ; Bernard Péroche, Directeur de publication |
| Editeur : |
Paris : Hermès Science Publications |
| Année de publication : |
2007 |
| Collection : |
Traité IC2 |
| Sous-collection : |
Traitement du signal et de l'image |
| Importance : |
1 vol. (372-XI p.) |
| Présentation : |
ill. |
| Format : |
24 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7462-1514-6 |
| Note générale : |
Notes bibliogr. Index |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
INFORMATIQUE:004.1generalite,dictionnaire,...
|
| Mots-clés : |
Infographie Animation par ordinateur |
| Index. décimale : |
006.6 |
| Résumé : |
Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes.
L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale. |
Informatique graphique, modélisation géométrique et animation [texte imprimé] / Dominique Bechmann, Directeur de publication ; Bernard Péroche, Directeur de publication . - Paris : Hermès Science Publications, 2007 . - 1 vol. (372-XI p.) : ill. ; 24 cm. - ( Traité IC2. Traitement du signal et de l'image) . ISBN : 978-2-7462-1514-6 Notes bibliogr. Index Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
INFORMATIQUE:004.1generalite,dictionnaire,...
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| Mots-clés : |
Infographie Animation par ordinateur |
| Index. décimale : |
006.6 |
| Résumé : |
Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes.
L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale. |
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