Catalogue des ouvrages Université de Laghouat
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Auteur Hugues Bersini
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Apprendre la programmation Web avec Python et Django / Pierre Alexis
Titre : Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Alexis, Auteur ; Hugues Bersini, Auteur Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : 2012 Collection : Collection noire Importance : XXIII-319 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13499-5 Note générale : La couv. porte en plus : "1 étude de cas inspirée de Facebook !" Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Python (langage de programmation) Django (plate-forme informatique) Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser !
Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques [texte imprimé] / Pierre Alexis, Auteur ; Hugues Bersini, Auteur . - Paris (France) : Eyrolles, 2012 . - XXIII-319 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm.. - (Collection noire) .
ISBN : 978-2-212-13499-5
La couv. porte en plus : "1 étude de cas inspirée de Facebook !"
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Python (langage de programmation) Django (plate-forme informatique) Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser !
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.579-1 005.1.579-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.1-363-1 005.1-363-1 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible De l'intelligence humaine à l'intelligence artificielle / Hugues Bersini
Titre : De l'intelligence humaine à l'intelligence artificielle Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur Editeur : Paris [France] : Ellipses Importance : 1 vol. (192 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-2813-4 Note générale : Bibliogr. p. 167-189 Langues : Français Mots-clés : Intelligence artificielle Résumé : La mission première de ce livre est d'expliquer, le plus simplement du monde, ce qui confère à un ordinateur, non pas la faculté de calculer, ni celle de chercher sur le Web, mais ce début d'intelligence qu'il manifeste face à Kasparov champion d'échec, au volant d'une voiture, derrière le guichet de banque, en lisant un texte ou devant un patient. Le livre détaillera différentes manières informatiques de se sortir de postures problématiques, en décrivant l'ordinateur dans de nombreuses situations dans lesquelles les hommes ont l'habitude de se trouver. Le registre de situations rencontrées sera vaste et varié : du raisonnement aux jeux de société en passant par le restaurant, la conduite automobile ou l'habileté manuelle. Les différents ingrédients algorithmiques responsables des compétences informatiques seront présentés brièvement, mettant l'accent sur les principes fondamentaux : système à base de règles, représentation des connaissances, graphe de résolution, arbre de décision, réseaux de neurones, logique floue, algorithme génétique, suffisant à comprendre la ou les raisons qui expliquent comment et pourquoi l'ordinateur se tire avec succès de ces situations. Ce livre cherche à expliquer, clairement, les bases logicielles de l'intelligence de notre alter ego informatique. De l'intelligence humaine à l'intelligence artificielle [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur . - Paris (France) : Ellipses, [s.d.] . - 1 vol. (192 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-7298-2813-4
Bibliogr. p. 167-189
Langues : Français
Mots-clés : Intelligence artificielle Résumé : La mission première de ce livre est d'expliquer, le plus simplement du monde, ce qui confère à un ordinateur, non pas la faculté de calculer, ni celle de chercher sur le Web, mais ce début d'intelligence qu'il manifeste face à Kasparov champion d'échec, au volant d'une voiture, derrière le guichet de banque, en lisant un texte ou devant un patient. Le livre détaillera différentes manières informatiques de se sortir de postures problématiques, en décrivant l'ordinateur dans de nombreuses situations dans lesquelles les hommes ont l'habitude de se trouver. Le registre de situations rencontrées sera vaste et varié : du raisonnement aux jeux de société en passant par le restaurant, la conduite automobile ou l'habileté manuelle. Les différents ingrédients algorithmiques responsables des compétences informatiques seront présentés brièvement, mettant l'accent sur les principes fondamentaux : système à base de règles, représentation des connaissances, graphe de résolution, arbre de décision, réseaux de neurones, logique floue, algorithme génétique, suffisant à comprendre la ou les raisons qui expliquent comment et pourquoi l'ordinateur se tire avec succès de ces situations. Ce livre cherche à expliquer, clairement, les bases logicielles de l'intelligence de notre alter ego informatique. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 006.3-2-3 006.3-2-3 Livre externe BIBLIOTHEQUE D'ANNEXE D'AFLOU Informatique (afl) Disponible L'orienté objet / Hugues Bersini
Titre : L'orienté objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : DL 2007 Importance : 1 vol. (XI-602 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12084-4 Prix : 32 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "cours et exercices en UML 2 avec Java 5, C#, C++, Python et PHP5"Index Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) Index. décimale : 005.117 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. L'orienté objet [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur . - 3e éd. . - Paris (France) : Eyrolles, DL 2007 . - 1 vol. (XI-602 p.) : ill., couv. ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-12084-4 : 32 EUR
La couv. porte en plus : "cours et exercices en UML 2 avec Java 5, C#, C++, Python et PHP5"Index
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) Index. décimale : 005.117 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.48-1 005.1.48-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.1.48-2 005.1.48-2 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.1-183-1 005.1-183-1 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 005.1-183-2 005.1-183-2 Livre interne BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible L'orienté objet / Hugues Bersini
Titre : L'orienté objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : 2004 Importance : 550 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-11538-3 Note générale : Le code source des exercices et leurs corrections sont fournis sur le site d'accompagnement (www.editions-eyrolles.com). - La couv. porte en plus "Cours et exercices en UML 2 avec Python, Java, C# et C++". - Etudiants de disciplines informatiques Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
UML (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesRésumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. L'orienté objet [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur . - 2e éd. . - Paris (France) : Eyrolles, 2004 . - 550 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-11538-3
Le code source des exercices et leurs corrections sont fournis sur le site d'accompagnement (www.editions-eyrolles.com). - La couv. porte en plus "Cours et exercices en UML 2 avec Python, Java, C# et C++". - Etudiants de disciplines informatiques
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
UML (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesRésumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. Réservation
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