Catalogue des ouvrages Université de Laghouat
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Auteur Ivan Wellesz
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L'orienté objet / Hugues Bersini
Titre : L'orienté objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : DL 2007 Importance : 1 vol. (XI-602 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12084-4 Prix : 32 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "cours et exercices en UML 2 avec Java 5, C#, C++, Python et PHP5"Index Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) Index. décimale : 005.117 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. L'orienté objet [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur . - 3e éd. . - Paris (France) : Eyrolles, DL 2007 . - 1 vol. (XI-602 p.) : ill., couv. ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-12084-4 : 32 EUR
La couv. porte en plus : "cours et exercices en UML 2 avec Java 5, C#, C++, Python et PHP5"Index
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) Index. décimale : 005.117 Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.48-1 005.1.48-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.1.48-2 005.1.48-2 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.1-183-1 005.1-183-1 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 005.1-183-2 005.1-183-2 Livre interne BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible L'orienté objet / Hugues Bersini
Titre : L'orienté objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : 2004 Importance : 550 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-11538-3 Note générale : Le code source des exercices et leurs corrections sont fournis sur le site d'accompagnement (www.editions-eyrolles.com). - La couv. porte en plus "Cours et exercices en UML 2 avec Python, Java, C# et C++". - Etudiants de disciplines informatiques Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
UML (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesRésumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. L'orienté objet [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur ; Ivan Wellesz, Collaborateur . - 2e éd. . - Paris (France) : Eyrolles, 2004 . - 550 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-11538-3
Le code source des exercices et leurs corrections sont fournis sur le site d'accompagnement (www.editions-eyrolles.com). - La couv. porte en plus "Cours et exercices en UML 2 avec Python, Java, C# et C++". - Etudiants de disciplines informatiques
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Programmation orientée objets (informatique) -- Problèmes et exercices
UML (informatique) -- Problèmes et exercices
Java (langage de programmation) -- Problèmes et exercicesRésumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.590-1 005.1.590-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible