Catalogue des ouvrages Université de Laghouat
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les étagères virtuelles... |
Détail d'une collection
Documents disponibles dans la collection



70 pannes Xindows XP / Kévin Gallot
Titre : 70 pannes Xindows XP : Le guide du troubleshooting Type de document : texte imprimé Auteurs : Kévin Gallot, Auteur Editeur : Paris [France] : Dunod Année de publication : 2004 Collection : Planète numérique Importance : 186 p Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-048350-1 Langues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Windows XP (système d'exploitation des ordinateurs) Entretien et réparations Résumé : Windows XP bloque ? Votre machine est trop lente ? Vos applications plantent sans que vous compreniez pourquoi ? Vous n'êtes pas le seul à rencontrer quotidiennement des problèmes avec la dernière version du système d'exploitation de Microsoft. Dans cet ouvrage, l'auteur partage son expérience d'ingénieur support. Il livre ses secrets, ses trucs et astuces, ses manipulations pour faire en sorte que Windows XP, dans ses versions Édition familiale et Professionel, soit plus stable et plus efficient. D'une simple modification de paramètres à la création de valeurs dans la base de registre, toutes les procédures sont expliquées en détail. De nombreuses illustrations permettent de les suivre pas à pas. En outre, des explications permettent de comprendre pourquoi Windows XP bloque ou se ralentit à un moment précis, et comment le rendre plus performant. Aucun logiciel n'est à acheter. Toutes les procédures détaillées dans ce livre se font à partir du système lui-même. Il n'y a donc rien à débourser pour faire en sorte que Windows fonctionne de manière optimale ! Ce livre intéressera tous les utilisateurs de Windows XP : qu'ils débutent avec ce système ou bien qu'ils soient ingénieurs support en entreprise. Un livre à mettre entre toutes les mains ! 70 pannes Xindows XP : Le guide du troubleshooting [texte imprimé] / Kévin Gallot, Auteur . - Paris (France) : Dunod, 2004 . - 186 p : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Planète numérique) .
ISBN : 978-2-10-048350-1
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Windows XP (système d'exploitation des ordinateurs) Entretien et réparations Résumé : Windows XP bloque ? Votre machine est trop lente ? Vos applications plantent sans que vous compreniez pourquoi ? Vous n'êtes pas le seul à rencontrer quotidiennement des problèmes avec la dernière version du système d'exploitation de Microsoft. Dans cet ouvrage, l'auteur partage son expérience d'ingénieur support. Il livre ses secrets, ses trucs et astuces, ses manipulations pour faire en sorte que Windows XP, dans ses versions Édition familiale et Professionel, soit plus stable et plus efficient. D'une simple modification de paramètres à la création de valeurs dans la base de registre, toutes les procédures sont expliquées en détail. De nombreuses illustrations permettent de les suivre pas à pas. En outre, des explications permettent de comprendre pourquoi Windows XP bloque ou se ralentit à un moment précis, et comment le rendre plus performant. Aucun logiciel n'est à acheter. Toutes les procédures détaillées dans ce livre se font à partir du système lui-même. Il n'y a donc rien à débourser pour faire en sorte que Windows fonctionne de manière optimale ! Ce livre intéressera tous les utilisateurs de Windows XP : qu'ils débutent avec ce système ou bien qu'ils soient ingénieurs support en entreprise. Un livre à mettre entre toutes les mains ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité INF 10-249-1 INF 10-249-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 005.4-66-1 005.4-66-1 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 005.4-66-2 005.4-66-2 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 005.4-66-3 005.4-66-3 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible Blender et POV-Ray / Jean-Luc Ancey
Titre : Blender et POV-Ray : la 3D en toute liberté Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Luc Ancey, Auteur Editeur : Paris [France] : Dunod Année de publication : 2005 Collection : Planète numérique Importance : 1 vol. (VIII-216 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 23 cm Accompagnement : 1 disque optique numérique (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-049394-4 Note générale : Configuration requise : PC ; Windows 98, ME, 2000 ou XP. Autre configuration requise : Macintosh ; OS X. Autre configuration requise : Linux
Index
Type de ressource électronique : données textuelles et logiciels utilitairesLangues : Français Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Blender (logiciel ) POV-Ray (logiciel ) Python (langage de programmation ) Résumé : Nul besoin de logiciels coûteux ou complexes pour vous mettre à la 3D informatisée et à l'image de synthèse. Rédigé dans un style simple à l'usage de tous les amateurs de 3D, ce livre démystifie la technique de la CAO. Il guérit le débutant de son appréhension face à elle, en transposant à l'ordinateur les méthodes de la maquette en carton traditionnelle. Il s'appuie pour cela sur le logiciel de 3D libre Blender et l'excellent moteur de rendu POV-Ray, tous deux disponibles gratuitement sur Internet, ainsi que sur des outils informatiques courants (éditeur de lignes, logiciel de retouche d'images, voire langage de script). L'ouvrage enseigne aussi aux graphistes comment tirer parti de simples ébauches dessinées à main levée, en s'appuyant sur une connaissance élémentaire des techniques fondamentales de l'informatique. Ces dernières sont décrites avec une rigueur qui n'exclut pas l'humour. Le débutant est ainsi guidé pas à pas jusqu'aux portes de la maquette d'architecture et du film d'animation, et acquiert en un minimum de temps une vraie compétence facilement transposable à n'importe quel logiciel de 3D. Abondamment illustré, l'ouvrage est en outre accompagné d'un CD-ROM contenant la version 2.37 de Blender, ainsi qu'une panoplie d'utilitaires couvrant tous les besoins de l'amateur de 3D. Ces outils, diffusés sous licence libre, sont utilisables sur Windows, Mac OS/X et Linux. Blender et POV-Ray : la 3D en toute liberté [texte imprimé] / Jean-Luc Ancey, Auteur . - Paris (France) : Dunod, 2005 . - 1 vol. (VIII-216 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 23 cm + 1 disque optique numérique (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm. - (Planète numérique) .
ISBN : 978-2-10-049394-4
Configuration requise : PC ; Windows 98, ME, 2000 ou XP. Autre configuration requise : Macintosh ; OS X. Autre configuration requise : Linux
Index
Type de ressource électronique : données textuelles et logiciels utilitaires
Langues : Français
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Blender (logiciel ) POV-Ray (logiciel ) Python (langage de programmation ) Résumé : Nul besoin de logiciels coûteux ou complexes pour vous mettre à la 3D informatisée et à l'image de synthèse. Rédigé dans un style simple à l'usage de tous les amateurs de 3D, ce livre démystifie la technique de la CAO. Il guérit le débutant de son appréhension face à elle, en transposant à l'ordinateur les méthodes de la maquette en carton traditionnelle. Il s'appuie pour cela sur le logiciel de 3D libre Blender et l'excellent moteur de rendu POV-Ray, tous deux disponibles gratuitement sur Internet, ainsi que sur des outils informatiques courants (éditeur de lignes, logiciel de retouche d'images, voire langage de script). L'ouvrage enseigne aussi aux graphistes comment tirer parti de simples ébauches dessinées à main levée, en s'appuyant sur une connaissance élémentaire des techniques fondamentales de l'informatique. Ces dernières sont décrites avec une rigueur qui n'exclut pas l'humour. Le débutant est ainsi guidé pas à pas jusqu'aux portes de la maquette d'architecture et du film d'animation, et acquiert en un minimum de temps une vraie compétence facilement transposable à n'importe quel logiciel de 3D. Abondamment illustré, l'ouvrage est en outre accompagné d'un CD-ROM contenant la version 2.37 de Blender, ainsi qu'une panoplie d'utilitaires couvrant tous les besoins de l'amateur de 3D. Ces outils, diffusés sous licence libre, sont utilisables sur Windows, Mac OS/X et Linux. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.174-1 005.1.174-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible 006.6-28-1 006.6-28-1 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 006.6-28-2 006.6-28-2 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible 006.6-28-3 006.6-28-3 Livre externe BIBLIOTHEQUE DE FACULTE DES SCIENCES Informatique (SCI) Disponible Flash MX et vidéo / Todd Marks
Titre : Flash MX et vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Todd Marks, Auteur ; Kristian Besley, Brian Monnone, Hoss Gifford, Auteur ; Patrick Fabre, Traducteur Editeur : Paris [France] : Dunod Année de publication : 2002 Collection : Planète numérique Importance : IX-309 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-006912-5 Note générale : Index Langues : Français Langues originales : Anglais Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Flash (logiciel) Vidéo numérique Index. décimale : 005.36 (Flash) Résumé : La fonctionnalité la plus passionnante que propose le nouvel attirail de Flash MX est l'inclusion d'un support vidéo natif. Le son et la vidéo peuvent désormais être manipulés dans Flash comme n'importe quel autre objet, ce qui ouvre des possibilités créatives sans précédent pour les concepteurs multimédia. Ce livre sera votre guide dans cet univers exaltant, à la fois source d'inspiration et manuel technique. La première section vous livrera toutes les connaissances dont vous pourrez avoir besoin pour travailler avec des éléments vidéo. Vous apprendrez à préparer, à importer et à charger des vidéos et du son, puis vous découvrirez l'ensemble des options qui vous sont offertes pour manipuler ce contenu dans Flash. La deuxième section vous fera suivre pas à pas les étapes d'un projet de vidéo promotionnelle, depuis sa planification jusqu'à sa publication sur le Web et sur CD-ROM. La section finale exploitera ces connaissances et le potentiel d'ActionScript à pleine puissance, afin de créer un composant de lecteur audio et vidéo modulable, que vous pourrez personnaliser pour votre site ! Flash MX et vidéo [texte imprimé] / Todd Marks, Auteur ; Kristian Besley, Brian Monnone, Hoss Gifford, Auteur ; Patrick Fabre, Traducteur . - Paris (France) : Dunod, 2002 . - IX-309 p. : ill., couv. ill. ; 23 cm. - (Planète numérique) .
ISBN : 978-2-10-006912-5
Index
Langues : Français Langues originales : Anglais
Catégories : INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees Mots-clés : Flash (logiciel) Vidéo numérique Index. décimale : 005.36 (Flash) Résumé : La fonctionnalité la plus passionnante que propose le nouvel attirail de Flash MX est l'inclusion d'un support vidéo natif. Le son et la vidéo peuvent désormais être manipulés dans Flash comme n'importe quel autre objet, ce qui ouvre des possibilités créatives sans précédent pour les concepteurs multimédia. Ce livre sera votre guide dans cet univers exaltant, à la fois source d'inspiration et manuel technique. La première section vous livrera toutes les connaissances dont vous pourrez avoir besoin pour travailler avec des éléments vidéo. Vous apprendrez à préparer, à importer et à charger des vidéos et du son, puis vous découvrirez l'ensemble des options qui vous sont offertes pour manipuler ce contenu dans Flash. La deuxième section vous fera suivre pas à pas les étapes d'un projet de vidéo promotionnelle, depuis sa planification jusqu'à sa publication sur le Web et sur CD-ROM. La section finale exploitera ces connaissances et le potentiel d'ActionScript à pleine puissance, afin de créer un composant de lecteur audio et vidéo modulable, que vous pourrez personnaliser pour votre site ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 005.1.53-1 005.1.53-1 Livre interne BIBLIOTHEQUE CENTRALE Informatique (bc) Disponible