Catalogue des ouvrages Université de Laghouat
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Titre : | Scratch et Raspberry Pi : S'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Sarah Lacaze, Auteur ; François Mocq, Auteur | Editeur : | Saint-Herblain : Éditions ENI | Année de publication : | 2017 | Collection : | La Fabrique | Importance : | 517 p. | Présentation : | ill. | Format : | 21cm. | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-409-01158-0 | Langues : | Français | Catégories : | INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees
| Mots-clés : | Raspberry Pi(ordinateur) Scratch (langage de programmation) | Résumé : | Ce livre sur Scratch et Raspberry Pi vous donne les clés nécessaires pour prendre facilement le contrôle de composants électroniques en levant le frein de l'apprentissage d'un langage de programmation textuel. Il permet une découverte pédagogique de l'électronique et de la robotique et est destiné à toute personne souhaitant créer facilement ses premiers projets makers, que ce soit dans un cadre familial ou scolaire. Aucun prérequis n'est nécessaire, si ce n'est de savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.
Après une présentation du nano-ordinateur Raspberry Pi et de Scratch, langage de programmation visuelle à base de blocs, les auteurs exploitent le côté simple et intuitif de Scratch pour introduire, à travers la réalisation d'un jeu vidéo, les notions propres à tout langage de programmation que sont les variables, les boucles ou les procédures. Le lecteur se familiarise ensuite avec les composants électroniques (capteurs et actionneurs), réalise ses premiers circuits et crée ses premiers programmes. |
Scratch et Raspberry Pi : S'initier à l'électronique et à la robotique par le jeu [texte imprimé] / Sarah Lacaze, Auteur ; François Mocq, Auteur . - Saint-Herblain : Éditions ENI, 2017 . - 517 p. : ill. ; 21cm.. - ( La Fabrique) . ISBN : 978-2-409-01158-0 Langues : Français Catégories : | INFORMATIQUE:005.1.Programmation,programmes,organisations des donnees
| Mots-clés : | Raspberry Pi(ordinateur) Scratch (langage de programmation) | Résumé : | Ce livre sur Scratch et Raspberry Pi vous donne les clés nécessaires pour prendre facilement le contrôle de composants électroniques en levant le frein de l'apprentissage d'un langage de programmation textuel. Il permet une découverte pédagogique de l'électronique et de la robotique et est destiné à toute personne souhaitant créer facilement ses premiers projets makers, que ce soit dans un cadre familial ou scolaire. Aucun prérequis n'est nécessaire, si ce n'est de savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.
Après une présentation du nano-ordinateur Raspberry Pi et de Scratch, langage de programmation visuelle à base de blocs, les auteurs exploitent le côté simple et intuitif de Scratch pour introduire, à travers la réalisation d'un jeu vidéo, les notions propres à tout langage de programmation que sont les variables, les boucles ou les procédures. Le lecteur se familiarise ensuite avec les composants électroniques (capteurs et actionneurs), réalise ses premiers circuits et crée ses premiers programmes. |
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